Artículo: AMZ-B0C718P2ZM

Wizkids

Star Trek Discovery: Alerta negra

Disponibilidad
En stock
Peso con empaque
1.07 kg
Devolución
No
Condición
Nuevo
Producto de
Amazon

Sobre este producto
  • TRABAJA EN EQUIPO ~ Corre para devolver el U.S.S. Discovery al universo principal mientras el I.S.S. Charon se apresura a infiltrarse en él y hacerse con su exclusivo sistema de esporas en este juego por equipos de alto riesgo. MODO DE
  • JUEGO ~ Juega como tripulación a bordo del U.S.S. Discovery o Charon. Los jugadores pueden jugar uno contra uno o en equipos de 1 o 2 jugadores, en los que cada uno juega contra un miembro de la tripulación diferente. Cada uno tiene su propia habilidad única para ayudar u obstaculizar el Descubrimiento.
  • EXPLORACIÓN Y ESPIONAJE ~ ¡La tensión aumentará a medida que cada equipo se apresure a frustrar los planes de los demás! Recorre el mapa cuadriculado y detiene al Discovery en las ubicaciones clave de la misión.
  • LO QUE OBTIENES: tablero de juego, reglamento, 19 fichas de red, 10 cartas o puntos de combate de personajes, 2 puntos de posición de barco, 2 fichas de flota, 6 cartas de misión, 12 cartas de corrupción o flota terran, 49 cartas de comando, fichas de efectos de personajes, referencias de ubicación.
  • INSTRUCCIONES CLARAS, FÁCILES DE APRENDER Y ALTO VALOR DE REPETICIÓN ~ Ya sea que juegues en equipo o unos contra otros, hay muchos personajes y lugares para explorar. Este juego ofrece un valor sustancial con su rejugabilidad, divertida toma de decisiones e interesantes estrategias.
$176,54
60% OFF
$70,62

IMPORT EASILY

By purchasing this product you can deduct VAT with your RUT number

$176,54
60% OFF
$70,62

Hasta 12 meses sin intereses con tu tarjeta preferida*

Envío gratis
Llega en 5 a 12 días hábiles
Con envío
Tienes garantia de entrega
Este producto viaja de USA a tus manos en
Medios de pago Tarjetas de Débito y Crédito

Compra protegida

Disfruta de una experiencia de compra segura y confiable

Conoce más detalles

¡Corre para devolver el U.S.S. Discovery al universo primitivo mientras el I.S.S. Charon se apresura a infiltrarse en él y hacerse con su exclusivo sistema de esporas en este juego por equipos de alto riesgo! ¡El U.S.S. Discovery ha viajado a un universo espejo! Deberás completar misiones para descubrir cómo usar el motor de esporas para volver al universo primitivo. Pero ten cuidado, o la I.S.S. Charon perseguirá al Discovery y se infiltrará en él para capturar y estudiar el motor de las esporas. Envía a los miembros de tu tripulación a ubicaciones de cualquiera de las dos naves (si consigues colarte en la del oponente) para avanzar en las misiones, sabotear la otra nave y reparar la tuya. ¿Qué universo prevalecerá? Juega como la tripulación a bordo del USS Discovery o del I.S.S. Charon del universo espejo. Los jugadores pueden jugar uno contra uno o pueden formar equipos de 1 o 2 jugadores, en los que cada uno juega contra un miembro de la tripulación diferente. ¿Seréis Saru, Michael Burnham, Paul Stamets, Keyla Detmer o Cadet Tilly del Discovery, o Philippa Georgiou, Gabriel Lorca, Captain Killy, Ellen Landry o Paul Stamets del Caronte? Cada miembro de la tripulación tiene su propia habilidad única para ayudar u obstaculizar el Descubrimiento. Independientemente del bando que representéis, los jugadores activarán ubicaciones para avanzar en sus objetivos, se teletransportarán a la otra nave para sabotearla, navegarán por los nodos de la red, ¡y mucho más! ¡La tensión aumentará a medida que cada equipo se apresure a frustrar los planes de los demás! Recorre el mapa cuadriculado y detiene al Discovery en las ubicaciones clave de la misión. El Discovery puede viajar a través de la red de esporas, que también puede manipular haciendo girar las fichas, mientras que el poderoso Caronte tiene que moverse una por una para crear una tensa partida del gato y el ratón. ¡Los miembros de la tripulación pueden teletransportarse a la otra nave para tomar medidas ofensivas! Algunas ubicaciones activan desafíos en los que la tripulación se enfrentará. Otras ubicaciones pueden dañar la nave enemiga o detener a su tripulación, lo que puede hacer que dediquen un tiempo precioso a la recuperación o corran el riesgo de dejar la ubicación inoperable. Si un barco recibe demasiado daño, el bando contrario puede reclamar rápidamente a su víctima

Los favoritos
Ver más