









Artículo: AMZ-B08DG6HG17
Juego de mesa Mysterium Park | Juego de mesa misterioso | Juego de mesa cooperativo | Juego divertido para adultos y noches de juegos familiares | A partir de 10 años | 2-6 jugadores | Tiempo de juego promedio de 28 minutos | Fabricado por Libellud
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- MYSTERY BOARD GAME: ¡Bienvenido a Mysterium Park! Sus caramelos de algodón, su circo y sus oscuros secretos... El exdirector desapareció, pero la investigación no llegó a nada. Desde esa noche, han sucedido cosas raras en la feria. Los psíquicos están convencidos de que un fantasma ronda este carnaval. Ahora tienen la intención de darle la oportunidad de revelar la verdad
- JUEGO COOPERATIVO DE DEDUCCIÓN Y TRABAJO EN EQUIPO: Un jugador asume el papel de la víctima (que ahora es un fantasma) y el resto juega como psíquicos. A lo largo del juego, los jugadores trabajan juntos para resolver un misterio comunicándose psíquicamente con la víctima. El fantasma trata de llevar a los psíquicos al culpable correcto
- INTERPRETAR VISIONES PARA RESOLVER MISTERIOS: En este juego asimétrico, el fantasma envía visiones con tarjetas ilustradas. Los psíquicos tratan de interpretarlos para descartar los sospechosos y lugares seguros y finalmente averiguar qué sucedió realmente. Los jugadores tienen seis noches antes de que se vaya el carnaval. ¡Deben abrir sus mentes y encontrar la verdad!
- GRAN VARIABILIDAD: ¡Decenas de sospechosos, armas y ubicaciones diferentes garantizan que no haya dos juegos iguales! Las nuevas cartas agregan combinaciones infinitas
- NÚMERO DE JUGADORES Y TIEMPO DE JUEGO PROMEDIO: Este juego de mesa cooperativo para noches de juegos familiares y adultos se puede jugar con 2 a 6 jugadores. El tiempo medio de juego es de 28 minutos.
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Conoce más detalles
¡Bienvenido a Mysterium Park! Sus caramelos de algodón, su circo y sus oscuros secretos. El exdirector desapareció, pero la investigación no llegó a nada. Desde esa noche, han sucedido cosas raras en la feria. Como psíquicos, los jugadores están convencidos de que un fantasma persigue este carnaval. Ahora tienen la intención de darle la oportunidad de revelar la verdad. En este juego asimétrico, el fantasma envía visiones con cartas ilustradas. Los psíquicos tratan de interpretarlos para exonerar a los sospechosos y lugares seguros y, finalmente, aprovechan la única oportunidad para entender lo que sucedió hace unos años. Los jugadores tienen seis noches agradables antes de que se vaya el carnaval. ¡Deben abrir sus mentes y encontrar la verdad!