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Gmt games

C&C Medieval

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Sobre este producto
  • Commands & Colors: Medieval se basa en el sistema de juego Commands & Colors y, por su diseño, no es demasiado complejo.
  • El juego Medieval introduce muchos conceptos de juego nuevos en el sistema Commands & Colors, que añaden profundidad y sabor históricos.
  • Algunos de los nuevos conceptos son: armadura y estatus superiores al luchar, las unidades de caballería aumentan a 4 bloques, los dados de batalla de infantería pesada se reducen de 5 dados a 4, las unidades de caballería de arco ligero pueden emplear el tiro parto cuando evaden.
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Commands & Colors: Medieval se basa en el sistema de juego Commands & Colors y, por su diseño, no es demasiado complejo. El juego Medieval introduce muchos conceptos de juego nuevos en el sistema Commands & Colors, que añaden profundidad y sabor históricos. Algunos de los nuevos conceptos son: blindaje y estatus superiores al combatir, las unidades de caballería aumentan a 4 bloques, los dados de batalla de infantería pesada se reducen de 5 a 4 dados y las unidades de caballería con arco ligero pueden usar el tiro parto cuando evaden. Aun así, algunas mecánicas de Commands & Colors siguen siendo familiares para los jugadores de otros juegos del sistema, como la baraja de cartas de Medieval Command, que impulsa el movimiento y crea una «niebla de guerra», y los dados de batalla, que resuelven el combate de forma rápida y eficiente. Los estilizados mapas de escenarios del campo de batalla enfatizan las características importantes del terreno y destacan el histórico despliegue de fuerzas a la altura del sistema de juego. La escala del juego es flexible y varía de una batalla a otra. En algunos escenarios, una unidad puede representar una jerarquía de soldados, mientras que en otros escenarios una unidad puede representar solo a unos pocos guerreros valientes. Sin embargo, las tácticas en el campo de batalla que tendréis que ejecutar para conseguir la victoria se ajustan muy bien a los puntos fuertes y a las limitaciones de los distintos tipos de unidades medievales, a sus armas, al terreno y a la historia. Aunque el ejército bizantino luchó en otras fronteras, contra multitud de adversarios (visigodos, vándalos, ostrogodos, francos y alamanes), esos conflictos van más allá del alcance y el alcance de este paquete. Próximamente se publicarán módulos de expansión adicionales que abordarán esas batallas.

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