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GMT: La Tormenta que se Cierne, Precuela de Un Mundo en Guerra, Juego de Mesa
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La Tormenta que se Cierne, tanto como juego por sí mismo como precuela de Un Mundo en Guerra de GMT, cubre el período desde 1935 hasta el estallido de la Segunda Guerra Mundial, cuando sea que eso ocurra. Al igual que Un Mundo en Guerra, La Tormenta que se Cierne simula los preparativos militares, económicos, políticos, diplomáticos, de investigación y producción para la Segunda Guerra Mundial, permitiendo a los jugadores explorar lo que podría haber sucedido. La Tormenta que se Cierne puede jugarse como un juego separado en una sola sesión, con sus propias condiciones de victoria, pero los jugadores de Un Mundo en Guerra querrán seguir adelante y ver cómo se desarrolla la guerra que han creado. Aunque utiliza diferentes mecánicas, la estructura de La Tormenta que se Cierne es consistente con Un Mundo en Guerra y permite una transición sin problemas a cualquier guerra alternativa que los jugadores hayan planeado - o en la que hayan tropezado.