Artículo: AMZ-B0FDWHZ27H

Cross-platform graphics programming in C++ and OpenGL ES: Quick start guide (Writing a Game Book 1)

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  • The hardest part of any new project or technology is the first 3 steps, then you can continue on your own. That's what this book is about: a quick guide to cross-platform graphics programming in C++ and OpenGL ES. I hope you find it useful. Enjoy reading!

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