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¡Playmobil Scooby-doo! Aventura con Black Knight

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Bajo la próxima luna llena, SCOOBY-DOO! ¡La aventura con el Caballero Negro se desarrolla! Se dice que el Caballero Negro cobra vida y camina con la armadura embrujada.
Scooby-Doo busca pistas en las pinturas para ver si contienen alguna pista misteriosa que ayude a capturar al villano.
Desenmascara al fantasma para revelar su verdadera identidad y recolectar su tarjeta de fantasma, que se puede examinar usando el lector de SCOOBY-DOO! ¡Máquina misteriosa o SCOOBY-DOO! Aventura en la mansión misteriosa (70286 y 70361, cada uno se vende por separado)
El juego incluye Scooby-Doo, Black Knight, una carta fantasma, la armadura encantada del caballero y accesorios de pintura
Recomendado para niños de cinco a doce años. Advertencia. Peligro de asfixia. Piezas pequeñas. No apto para niños menores de 3 años

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¡Bajo la próxima luna llena, SCOOBY-DOO! ¡La aventura con el Caballero Negro se desarrolla! Se dice que el Caballero Negro cobra vida y camina con la armadura embrujada. Scooby-Doo™ busca pistas en las pinturas para ver si contienen alguna pista misteriosa que ayude a capturar al villano. ¡Desenmascara al fantasma para revelar su verdadera identidad y recoge su tarjeta fantasma, que puede examinarse con el lector de SCOOBY-DOO! ¡Mystery Machine™ o SCOOBY-DOO! Adventure in the Mystery Mansion™ (70286 y 70361, se venden por separado). El juego incluye Scooby-Doo, Black Knight, una carta fantasma, la armadura encantada del caballero y accesorios de pintura. Recomendado para niños de cinco a doce años. Advertencia. Peligro de asfixia. Piezas pequeñas. No apto para niños menores de 3 años.

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